三組牌例,一次分清牛九、牛牛和無牛
每個答案都附上可重算的輸入,並能直接帶入工具。不是對局預測,而是單純的判牌練習。
牌例一:相同答案,不同分組
A、9、K、2、7,總和為 29。選 A、9、K 得 20,留下 2、7 得 9。也可選 A、2、7 得 10,留下 9、K 得 19。兩次結果都為牛九。練習重點是區分「合法分組數量」與「最終牛數」:分組可能有多種,結果仍只有一個。
牌例二:牛牛需要兩段都成立
A、9、K、4、6,選 A、9、K 得 20,剩餘 4、6 得 10。兩部分都是 10 的倍數,所以基礎點數判為牛牛。核對時請把三張組合和剩餘兩張都寫出來,不只記五張合計 30。
牌例三:總和是 10,仍然無牛
A、A、A、A、6,任選三張只有兩種點數形式:三張 A 得 3;兩張 A 配 6 得 8。雖然位置組合共有 10 組,點數形式只有這兩種。兩者都不符合條件,因此五張總和 10 不能讓這手牌變成牛牛。
怎麼確認自己真的理解
先遮住本頁答案,把三組牌依位置排列。為每組寫下至少一個有效的三張組合;如果認為是無牛,解釋為何不存在有效組合。接著到工具輸入同一組牌,展開完整清單逐項比對。這樣錯誤會落在具體算式上,不必只憑印象爭論答案。
把牌左右換位後再試一次,點數判定應保持不變。如果只是交換位置就算出另一個牛數,代表前一次漏看了組合,或把牌面值轉換錯了。
常見問題
這些牌例來自真實對局嗎?
不是。這是本誌為說明判牌邏輯自行編製的教學輸入,沒有宣稱實戰紀錄或成績。
可以用牌例推測下一手嗎?
不能。牌例只說明當前五張如何分類,沒有提供下一手的資訊。